C#制作指示灯(经典)
群友提问:C#中的指示灯怎么做,改变状态有什么好的方法吗?
制作指示灯的方法有很多中:比如:
通过 GDI+绘制自定义LED指示灯控件;
调用现成的第三方控件库;
采用label标签,通过改变背景色实现;等等
本文就以第三种方式展开讲解
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实现效果
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实现代码
前台代码:
添加两个按钮和一个标签:
后台代码:
①安装PropertyChanged.Fody,using PropertyChanged;然后在类前面添加 [AddINotifyPropertyChangedInterface],类中所有属性变更后就会自动通知界面变更;
②通过 DisplaySwitch 属性控制指示灯的显示或者隐藏,然后通过界面的start按钮启动指示灯,stop关闭指示灯;
③指示灯背景色的改变通过独立线程控制,跨线程修改UI线程控件属性使用Caliburn.Micro框架下的 Execute.OnUIThread(=>{});实现。
namespaceCaliburn.Micro.Hello{[ AddINotifyPropertyChangedInterface] publicclassIndicatorLightViewModel: IViewModel{publicVisibility DisplaySwitch { get; set; } = Visibility.Hidden; publicstringLabelText { get; set; }
publicBrush ForeColor { get; set; }
privateThread workTask; publicIndicatorLightViewModel( ) {ForeColor = newSolidColorBrush(Color.FromRgb( 255, 0, 0)); }publicvoidStartBtn( ) {DisplaySwitch = Visibility.Visible;LabelText = "●"; if(workTask == null|| !workTask.IsAlive) {workTask = newThread(IndicatorLightOperation); //添加线程 workTask.IsBackground = true; workTask.Start;}}publicvoidStopBtn( ) {if(workTask == null|| workTask.IsAlive) {workTask.Abort;}DisplaySwitch = Visibility.Hidden;}
publicvoidIndicatorLightOperation( ) {while( true) {Execute.OnUIThread(=>{if(((SolidColorBrush)ForeColor).Color.Equals(Color.FromRgb( 255, 0, 0))) {ForeColor = newSolidColorBrush(Color.FromRgb( 0, 255, 0)); }else{ForeColor = newSolidColorBrush(Color.FromRgb( 255, 0, 0)); }});Thread.Sleep( 500); }
}}}
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其它相关:Brush颜色转换
Color color = (Color)ColorConverter.ConvertFromString( string);
2、 String转换成Brush
BrushConverter brushConverter = newBrushConverter; Brush brush = (Brush)brushConverter.ConvertFromString( string);
3、Color转换成Brush Brush brush = newSolidColorBrush(color)); 4、Brush转换成Color有两种方法:
( 1)先将Brush转成 string,再转成Color。
Color color= (Color)ColorConverter.ConvertFromString(brush.ToString);
( 2)将Brush转成SolidColorBrush,再取Color。
Color color= ((SolidColorBrush)CadColor.Background).Color;