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Newzoo预计2022年全球游戏市场规模将首度迎来缩减

知名市场调查公司 Newzoo 发布了最新的预估,今年的游戏市场规模将首度迎来下滑,预估下滑幅度为 4.3%,降至 1844 亿美元。 不过整体来说, 2020 年至 2022 年产生的收入仍比疫情前的预期超过 430 亿美元。

Newzoo 认为下降的原因有很多,包括了游戏机增长的速度低于预期,以及历经了两年多的「宅经济」疫情红利,今年随着各国解封,2022 也成了修正年。

但其中下降最多的将是移动游戏市场,下降幅度约为 6.4% 至 922 亿美元,原先的预估为增长 5%,这是重大变化之一。

Newzoo 观察到第一季的数字还不错,但第二季就有所下滑,第三季目前看来也没有回升,因此很难期待第四季的状况。 Newzoo 认为虽然移动游戏入场门槛低,但相对的离场门槛也低,而其实大部分玩家并没有完全停止玩游戏,而是玩得比较少,因此花费也更少。

在其他平台方面,PC 游戏市场今年预计为 405 亿美元,比 2021 年增长 0.5%,而主机游戏市场预计将达到 518 亿美元,同比下降 4.2%。 而增长最多的是 VR 领域,收入将达到 18 亿美元,同比增长 26.4%。

不过 Newzoo 对电玩产业的前景依旧感到乐观,认为虽然今年下跌,其实表现已经比几年前的预估要来得好,今年是纯粹的修正年,明年将继续回归增长,未来几年则看好游戏主机的发展,游戏产业到 2025 年的收入预计可以高达 2112 亿美元。

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