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动漫人物头部怎么画?头部的画法

动漫人物头部怎么画?头部的画法!人体转动角度就会发生变化,头部也有不同的角度。让小伙伴们感到头疼的大概是头部的画法了,换个角度可能脑袋就变得僵硬了。这节绘画教程,我们就来谈谈动漫人物头部怎么画,希望能对你有所帮助~!

1、主要从正视、仰视、俯视三个角度来理解。从正视的角度来看头部刻画,当头部处于正平视角度时就是我们常说的标准画法。从仰视角度刻画头部,在这时我们会观察到人物的下巴首先被拉长,脑门处也随着下巴的变长而缩短,在这时五官的位置也会向上提高,从俯视的角度刻画头部,在这时,会看到头部的脑门又宽又大,跟俯视角度相应的下巴面积变小,感觉头部的整个形体呈现向下收之感。如下图所示。

2、画人物头部的时候,我们先要掌握骨头结构和五官分布情况,注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例,还是按照三个角度来绘画,最大区别在颈椎处,如下图所示,一组是仰视的时候,颈椎的骨骼是前面凸出,为了更好的理解,我们可以从骨骼的图形来看,二组俯视,颈椎是向后面凹进去的,平时基本上垂直的,但是还是要画出一点弧度会显得更自然,如果是直线感觉过于僵硬。

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3、在绘制人物脸型的时候,首先要掌握五官的位置,虽然每一个的略有不同,但这种变化基本都在控制之内。我们掌握了各个位置之后,我们就需要利用十字线来确定整个头部的朝向,先从正面的脸型学习,需要画出一个正十字线,参考十字线来绘制出人物的头部轮廓,也可以参考十字线来确定人物的五官。在画好人物轮廓之后,顺便画上脖子,在画脖子的时候要注意不要画成直角,肩部部位要有弧度会更加的自然一些。

注意:仰视和俯视的人物头部的轮廓的绘画都可以接触十字线和椭圆形来确定,基本和上面的画法是一样的。

还有背部头部轮廓的画法,基本上都是一样的方法,我们掌握不同人物头部结构绘画方法之后,在塑造人物头像的时候是不是简单很多了,基本也就没有问题了。

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