ColorOS游戏空间大升级,除了帮你光速进场,还有这些功能!
「打游戏」对于如今的智能手机来说完全可以谈得上是家常便饭,而对于不少手游玩家来说,在入手新机时,配置无疑是第一要素。不过在 OPPO 刚刚发布的 ColorOS 11 上,绿厂似乎打算向我们证明,游戏体验除了需要硬件加持,系统层级的优化也同样十分重要。
实际上在此前的 ColorOS 11 上,OPPO 就已经给我们带来了不少针对有戏的优化功能,并且带来了一个专门用于集成手机内游戏,集中调度资源的「游戏空间」应用。而在最新的 ColorOS 11 上,游戏空间得到了进一步的升级。
(游戏内置游戏空间)
除了原有的分配性能强度,屏蔽来电通知等等功能之外,ColorOS 11 带来了新功能「游戏预启动」。这一功能可以通过不断学习用户使用习惯,提前预判玩家将会启动游戏的场景和时间,然后将选定的游戏提前加载,而在玩家真正点开游戏时,ColorOS 11 已经在背后做好了准备,免去更多等待时间,做到「光速进场」。
(闪电启动可以跳过过场页面)
当然,预启动有了,预下载也得安排上。玩家可以通过游戏空间内的设置,对指定游戏进行自动预下载。相比全局 APP 的预下载,这项功能有更明确的指向性,用户对于更新应用的把控也更加清晰,无需担心原本不想更新的应用也随着一同更新,或是由于时刻更新所有应用占用过多资源。
(自动更新游戏资源)
此外,在游戏空间内,ColorOS 11 还带来了一项「骚操作」,同为 ColorOS 11 系统的两台机器,可以在同个局域网中分享游戏安装包。也就是说,「打开游戏发现有个大更新」这种情况将不复存在,新安装包可以从一台手机上直接投送到另一台尚未更新的手机上,当然,这一功能最大的限制或许在于——你需要先找到一个与你一起面对面玩游戏的人。
(通过游戏空间传送更新包)
在功能性方面,ColorOS 11 这次的升级的确显得十分全面。而在用户看不到的数据优化层面,ColorOS 11 也同样在「默默工作」。ColorOS 11 带来了特殊的防卡顿引擎,通过对资源调度、抗老化等底层技术的优化,防卡顿引擎可以让系统资源利用率整体提高 45%,响应速度提高 32%,帧率稳定性提高 17%。这让系统能够更快的处理各种任务,或是腾出手来专注于某个占用资源的大户,而游戏上的流畅体验,或许就是感知最强的一项。
(「防卡顿引擎」四大优化增强游戏流畅度)
整体来看,ColorOS 11 在面对游戏体验升级上,的确带来了不少独到的想法。在硬件发力的基础上,ColorOS 11 则通过制造各种便利以及流畅提升,让玩家能够获得更好的游戏体验。实际上,整个 ColorOS 11 都在围绕用户体验做文章,而对于用户来说,这当然也是喜闻乐见了。